순천향대, 당진 송악중 학생 30명에 코딩 멘토링
대학생 멘토와 코딩 실습·VR 게임 체험…참가자 전원 “AI·SW 역량 개발에 도움”

순천향대학교(총장 송병국) AI중심대학사업단은 지난 7일 교내 인간사랑관에서 충남 당진 송악중학교 학생 30명을 대상으로 ‘2026 순천향 코딩 멘토링 캠프’를 열었다고 9일 밝혔다.
이번 캠프는 지역 중학생이 코딩 실습을 통해 문제를 단계별로 나누고 해결 방법을 찾는 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있도록 마련됐다.
순천향대 AI교육봉사단 소속 학부생들은 멘토로 나서 송악중 학생들의 코딩 실습을 도왔다. 이어 학생들은 순천향대 메타버스&게임학과 학부생이 제작한 가상현실(VR) 게임을 체험했다.
캠프 종료 후 진행한 만족도 조사에는 참가 학생 30명 전원이 응답했다. 프로그램 전반에 대한 만족도는 평균 97.3%로 집계됐다. AI·SW 역량을 기르는 데 도움이 됐는지를 묻는 문항에는 응답자 전원이 긍정적으로 답했다.
이 캠프는 순천향대가 충남 지역 청소년을 대상으로 추진하는 5단계 AI 인재양성 체계의 일환이다. 사업단은 지역 학교와 협력해 청소년의 AI·SW 기초교육과 실습 기회를 확대할 계획이다.
전창완 순천향대 연구산학부총장은 “대학생 멘토와 함께 코드를 짜고 결과를 확인한 경험이 중학생들에게 AI와 소프트웨어를 친근하게 느끼는 계기가 되길 바란다”며 “앞으로도 충남 지역 학교와 협력해 청소년들이 AI·SW를 직접 배우고 체험할 기회를 넓혀가겠다”고 말했다.
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