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발행일: 2026-10-21 11:10 (수)
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한국영상대 게임콘텐츠학과, 에픽게임즈 ‘언리얼 아카데믹 파트너 2026’ 선정

김
김지온
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한국영상대학교 게임콘텐츠학과가 에픽게임즈(Epic Games)의 ‘언리얼 아카데믹 파트너(Unreal Academic Partner) 2026’ 공식 인증을 획득했다.

 

언리얼 아카데믹 파트너는 에픽게임즈가 언리얼 엔진(Unreal Engine)을 활용한 교육과정 운영 역량과 체계적인 실습 환경, 전문 교육 인력 등 종합적인 교육 역량을 갖춘 기관에 부여하는 글로벌 교육 파트너 인증이다.

 

한국영상대학교 게임콘텐츠학과는 교육부 ‘신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 2.0’ 선정을 기반으로 2025년 신설된 학과로, 개설 초기부터 언리얼 엔진을 핵심 교육 플랫폼으로 활용해 게임과 XR(확장현실) 콘텐츠 제작 역량을 강화하는 교육과정을 구축해왔다.

 

이번 인증은 학과 출범 약 1년 만에 언리얼 엔진 기반 교육 역량과 산업 맞춤형 인재 양성 체계를 공식적으로 인정받은 성과라는 점에서 의미가 크다.

 

게임콘텐츠학과는 앞으로 언리얼 엔진을 활용한 게임 제작, 실시간 렌더링, 인터랙티브 콘텐츠 개발, 시네마틱 영상 제작 등 다양한 분야의 실무 교육을 확대해 학생들의 현장 대응 역량을 높여나갈 계획이다.

 

특히 빠르게 변화하는 게임 산업과 실감형 콘텐츠 시장의 요구에 맞춰 최신 기술 기반 교육 환경을 조성하고, 창의성과 기술력을 겸비한 차세대 콘텐츠 전문 인재 양성에 집중할 방침이다.

 

한국영상대학교 게임콘텐츠학과 임상미 학과장은 “언리얼 엔진을 기반으로 한 실무 중심 교육 역량을 공식적으로 인정받았다는 점에서 의미가 크다”며 “앞으로도 학생들이 게임 산업과 실시간 콘텐츠 제작 환경에서 요구되는 전문 역량을 갖출 수 있도록 교육과정을 지속적으로 발전시켜 나가겠다”고 말했다.

 

한편 한국영상대학교 게임콘텐츠학과는 언리얼 엔진 기반 교육을 바탕으로 게임 개발 및 XR 콘텐츠 분야의 전문 인재 양성을 목표로 산학 연계형 교육과정을 강화하고 있다.

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