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한국영상대 애니메이션학과, 'LAYER 제13회 전시회' 개최

  • 김지온 기자
  • 입력 2026.07.30 18:49
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  • 1~3학년 학생 참여…게임·애니메이션·일러스트 작품 전시

전시회 사진 (2).jpg

한국영상대학교(총장 유주현) 애니메이션학과가 학생들의 창작 역량을 선보이는 'LAYER 제13회 전시회'를 오는 8월 2일까지 충남 공주시 감영길 이미정갤러리에서 개최한다고 30일 밝혔다.

 

'LAYER 전시회'는 애니메이션학과 학생들이 교육과정을 통해 쌓아온 기획력과 표현력을 지역사회와 공유하기 위해 마련한 창작 전시다. 올해는 1·2·3학년 학생들이 함께 참여해 게임, 애니메이션, 일러스트 등 다양한 분야의 작품을 선보인다.

 

전시장에는 판타지 캐릭터 일러스트를 비롯해 게임 콘셉트 아트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 감성적인 서사를 담은 일러스트 등 학생들의 개성과 창의성이 담긴 작품들이 전시된다. 작품마다 캐릭터 설정과 세계관, 색채와 구도 등 다양한 표현 기법을 활용해 학생들이 구축한 창작 세계를 관람객들에게 전달한다.

 

특히 이번 전시는 학년별 학생들이 함께 참여해 교육과정을 거치며 성장한 창작 역량을 한눈에 확인할 수 있다는 점에서 의미를 더한다. 자유로운 발상과 실험적인 아이디어가 돋보이는 1학년 작품부터 심화된 표현력과 높은 완성도를 갖춘 2·3학년 학생들의 작품까지 함께 전시돼 교육과정의 연계성과 발전 과정을 보여준다.

 

학생들은 작품 제작은 물론 전시 기획과 작품 선정, 출력, 공간 구성, 디스플레이 등 전시 운영 전반에도 직접 참여했다. 단순한 작품 제작을 넘어 실제 전시를 기획·운영하는 과정을 경험하며 콘텐츠 제작자로서 필요한 실무 역량을 키우는 교육의 장이 됐다는 평가다.

 

'LAYER 전시회'는 학생들에게 자신의 작품을 대외적으로 선보이는 발표의 장인 동시에 창작자 간 교류와 피드백을 통해 새로운 가능성을 모색하는 소통의 공간으로도 의미를 갖는다. 관람객들과 작품에 대한 의견을 나누며 향후 창작 방향과 진로를 구체화하는 계기가 될 것으로 기대된다.

 

한국영상대학교 애니메이션학과는 애니메이션 제작과 캐릭터 디자인, 게임 일러스트, 디지털 콘텐츠 분야의 실무형 인재를 양성하고 있으며, 다양한 프로젝트와 전시를 통해 학생들이 교육과정에서 습득한 역량을 실제 콘텐츠로 구현할 수 있도록 지원하고 있다.

한선자 애니메이션학과 교수는 "이번 전시는 학생들의 창의적인 아이디어와 성장 과정을 지역사회와 공유하는 자리"라며 "앞으로도 학생들이 다양한 창작 활동을 통해 실무 역량을 키우고 산업 현장과 연계될 수 있도록 교육을 지속해 나가겠다"고 말했다.

'LAYER 제13회 전시회'는 오는 8월 2일까지 공주시 이미정갤러리에서 무료로 관람할 수 있다.

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